Які тренди вплинуть на розвиток інтернету в 2016 році?
Відео: Тренди інтернет-маркетингу в 2017 році | Як залишатися на гребені хвилі інтернет-просування?
Наближення 2016 рік багато в чому переломним для вебу. Кілька трендів, проявівшівшіхся в 2015 році, почнуть домінувати і це обов`язково вплине на весь інтернет. Причому в ряді випадків зміни будуть глобальними, так як перспективні, але поки мало використовувані технології отримають стимулюючий імпульс розвитку в зв`язку з появою нових пристроїв або сервісів. Ну а поки залишається лише припускати, в який саме сфері відбудуться самі революційні перетворення.
Чати, месенджери І ІНТЕРФЕЙСИ
В цьому році спостерігалося істотне зростання популярності месенджерів - користувачі воліли обмінюватися повідомленнями замість спілкування в соціальних медіа. Цей тренд буде одним з найголовніших в 2016 році, так як використання месенджерів відкриває великі можливості для бізнесу. Багатьом компаніям доведеться переосмислити призначені для користувача інтерфейси своїх сайтів і мобільних додатків і додати в них функціонал для обміну текстовими повідомленнями.
Тенденція поки набирає силу, але такі інтерфейси незабаром стануть дуже затребуваними, оскільки дозволять брендам використовувати об`єднаний потенціал електронної комерції, обслуговування клієнтів і соціальних мереж. У наступному році очікується великий прорив в інтерфейсах чатів, які будуть використовуватися в самих цілях. Причому не важливо, чи буде спілкуватися з користувачем бот, штучний інтелект або людина - багато традиційні послуги бренди зможуть надавати за допомогою текстових повідомлень.
Це величезний зсув в призначеному для користувача поведінці, так як клієнти отримають можливість вимагати отримати послугу на основі їхніх особистих уподобань, і бізнесу доведеться піти людям назустріч і змінити стратегії взаємодії з користувачами. Значення брендингу зменшиться і на перший план вийде якість обслуговування, в тому числі і з використанням чатів.
РОЗВИТОК СИСТЕМ машинного НАВЧАННЯ
Поява TensorFlow та інших програм з відкритим вихідним кодом незабаром істотно змінить цифровий світ. Машинне навчання можна буде використовувати в самих різних цілях, наприклад, для голосового управління сайтом або перекладу в режимі реального часу.
Різноманітне тестування, яке здійснює самонавчається, дозволить перевірити і оптимізувати клієнтські сайти і отримати на виході сайт, який відповідає всім висунутим вимогам. Машинне навчання знаходиться на початковому етапі свого розвитку, незважаючи на те, що сучасні комп`ютери здатні на багато що. Нові технології будуть використані не тільки в інтернеті - їх можна буде використовувати для вивчення складнострукурованих даних і для аналізу самої різної інформації.
РОСТ ЗНАЧИМОСТІ CUSTOMER EXPERIENCE
Інтернет речей, що носяться пристрої та зміни поведінки покупців приведуть до того, що дизайнери більше не зможуть створювати сайти або мобільні додатки без урахування всього клієнтського досвіду.
UX-дизайнер повинен менше думати про красу і складності призначеного для користувача інтерфейсу - сьогодні потрібно бути дуже інформованим і розуміти, як поводяться клієнти, щоб поліпшити їхнє життя. Дизайнер повинен бачити загальну картину і використовувати всі цифрові інструменти, які є в його розпорядженні, що дозволить вивести досвід клієнта на новий рівень. У 2016 році слід очікувати появи нових підходів і методик планування для якісно обслуговування клієнтів. Одна з таких методологій - відображення досвіду клієнта.
Даний підхід дозволяє візуалізувати великий обсяг даних, що дасть можливість контролю подій і розрахунку споживчих циклів вартості. Таким чином, досвід клієнта стане важливіше досвіду користувача, так як саме він орієнтований на задоволення потреб людей.
Смартфони і РОЗДРІБНА ТОРГІВЛЯ
Світ навколо стає все більш цифровим. Смартфони сьогодні в кишенях у половини людства, а серед молодих людей розумні телефони використовує переважна більшість. Проте, великі рітейлери поки не поспішають впроваджувати нові технології і вважають за краще розділяти цифровий і фізичний досвід покупок.
Тим часом смартфон покупця може стати одним з найпотужніших інструментів продавця. За допомогою технологій геопозиционирования продавці зможуть персоналізувати процес покупки товару, надаючи детальну інформацію про продуктах, повідомляючи клієнтам про знижки на різні товари, які знаходяться в межах дії «маяка», а також допомогти покупцеві швидко знайти потрібний відділ.
Як тільки великі рітейлери оцінять потенціал геотаргетинга, в цьому сегменті почнеться бурхливе зростання. Дуже ймовірно, що цей тренд «вистрілить» саме в 2016 році, для цього є всі передумови.
ADOBE COMET спростити роботу ДИЗАЙНЕРІВ
2015 рік був роком графічного редактора Sketch - багато дизайнерів і проектні групи використовували цю програму в своїй роботі. Sketch запропонував розробникам безліч зручних інструментів для створення користувацьких інтерфейсів. Даний редактор активно використовували також UX-дизайнери, проте все йде до того, що Sketch поступиться своїми позиціями радикально новому редактору - Adobe Comet. Так як Sketch працює тільки з технікою Apple, його не можуть використовувати дизайнери, які працюють з ОС Windows
На думку багатьох дизайнерів, Comet заповнить пробіл, який з`явився після того, як Adobe припинила розробку програми Fireworks і стане одним з найбільш затребуваних редакторів для UX і UI-дизайну.
Відео: ARBEN - Fabrics & Interior Trends 2017 (тенденції розвитку текстильної та інтер`єрної моди)
ВІДЕО СТАЄ СОЦІАЛЬНОЇ СРЕДОЙ
З ростом популярності таких платформ, як Snapchat, Vine і Instagram відео поступово стане ще однією соціальним середовищем - сьогодні в цьому впевнена більшість маркетологів. У багатьох розвинених країнах є постійно збільшується аудиторія користувачів, яка вважає за краще переглядати відеоконтент на мобільних пристроях.
Дане середовище стає більш привабливою завдяки потреби в перегляді відео серед мілленіалов. За статистикою, серед молодих людей кожен третій дивиться відео на смартфоні і ніколи не вмикає телевізор. До 2030 року мілленіали складуть 75% світової робочої сили, так що вже не вийде ігнорувати платформи, за допомогою яких можна активно взаємодіяти з настільки великою аудиторією. А якщо врахувати, що за прогнозом Cisco в 2017 році на відео припадатиме 69% усього інтернет-трафіку, то стає ясно, що в наступному році відеосервіси остаточно оформляться як соціальне середовище.
Дизайнерам і маркетологам вже сьогодні потрібно почати думати, що можна зробити в плані створення додатків, які спростять користувачам взаємодію в новому середовищі і забезпечать позитивний досвід користувачів.
ES6 РОЗШИРИТЬ ФУНКЦІОНАЛЬНІСТЬ javascript
ES6, нова версія стандарту ECMAScript, знаходиться в розробці протягом декількох останніх років. Однак багато браузери як і раніше не надають розробника реалізувати нові можливості, проблеми з сумісністю можуть зникнути в середині наступного року.
Навряд чи нова версія зможе істотно збільшити продуктивність, однак синтаксис ES6 став простіше і зрозуміліше. Стандарт отримав безліч корисних функцій, розробникам стало простіше створювати і читати код. Однак ніяких новаторських змін в ES6 немає, так що розробникам слід почекати виходу ES7.
РОЗВИТОК HTTP2
Протокол передачі даних HTTP / 1.1 поступово поступається позиції наступної версії - HTTP2. Новий протокол істотно прискорює процес обміну даними між браузером і сервером, при цьому для користувачів нічого не змінюється, вони продовжують бачити знайомі букви http перед URL в адресному рядку браузера.
Було проведено кілька тестів з метою порівняння HTTP 1.1 і HTTP2, при цьому в якості полігону був обраний Amazon. В результаті з`ясувалося, що новий протокол скорочує час завантаження веб-сторінки приблизно на 60% при наявності високошвидкісного з`єднання. Настільки висока продуктивність забезпечується мультиплексированием декількох повідомлень, які можуть одночасно пересилатися в процесі створення з`єднання.
Потенціал HTTP2 дуже великий і з ростом поширення цього протоколу у веб-розробників з`явиться безліч нових можливостей. Користувачі отримають швидке завантаження сайтів, з`явиться можливість використання зображень та відео у високій роздільній здатності там, де раніше це уявлялося недоцільним.