Майбутнє поруч: 13 дизайн-прогнозів на 2017 рік
У 2015 році послідовники UX-дизайну по всьому світу зарекомендували себе як єдині чемпіони вільної думки в дизайні. Дизайн піднявся до вищих ешелонів креативного класу для подальшого розвитку технології.
З передовими UX експертами, такими як Тобіас ван Шнайдер, Дженніфер Елдріч і Чейз Баклі за кермом, ми рухаємося до світлого майбутнього. Майбутньому, в якому маленькі деталі можуть привести користувача в захват на кожному розі, де досконалість пристрою до пікселя є нормою.
Для проектування користувацького досвіду завтра, ви повинні сьогодні розробити взаємодія. І цього все одно недостатньо, щоб бути попереду всіх. Ви повинні дивитися вперед, у майбутнє, в 2017 рік, в якому відбудуться кардинальні зміни.
Відмова від карткового дизайну
Картковий дизайн і скролінг - це хліб і масло UX-дизайну. Вони забезпечують основну структуру, для розуміння користувачем точок взаємодії з вашим продуктом або послугою. Але є одна проблема: вони розроблені для ідеального користувача. А як бути з неідеальним?
___________________
Більше половини населення світу буде в режимі онлайн до 2017 року, і величезний приплив нових користувачів призведе до непропорційно великої кількості «цифрових новачків», таких, як літні люди.
___________________
Для них ми повинні будемо спеціально розробляти дизайн, з урахуванням всіх особливостей таких користувачів. Практика відмови від карт дозволить UX-дизайнерам краще зрозуміти, передбачити і моделювати неідеальні сценарії.
Мікро-міні взаємодії
Інтернет гудів від розмов про мікровзаімодействіях в 2015 році. Цей термін відноситься до окремих взаємодій на основі завдань з продуктом, таким як установка будильника, «лайк», репост або натискання кнопки входу в систему. Кожен раз, коли ми відкриваємо Facebook або LinkedIn, ми підсвідомо взаємодіємо з десятками мікровзаімодействій - багато хто з них невидимі, занадто малі, щоб їх помітити.
Ми рухаємося в напрямку подальшого розпилення мікровзаімодействій, де окремі взаємодії будуть розбиті на більш дрібні сегменти. Ці сегменти вже отримали назву мікро-міні взаємодій - численних мікроскопічних взаємодій, вкладених в мікровзаімодействія. А до 2017 року ми будемо пасивно брати участь в тисячі мікро-міні взаємодій кожен раз, як тільки візьмемо в руки телефон:
Мікровзаімодействіе: Сполучення двох пристроїв разом, використовуючи Bluetooth.
Відео: Чоловіче / Жіноче. Астрологічний прогноз на 2017 рік. 27.12.2016
Мікро-міні взаємодія: Перемикання на настройку на Bluetooth.
Мікровзаімодействіе: Підключення з кимось на LinkedIn.
Мікро-міні взаємодія: Натискання на кнопку «Connect» в профілі користувача.
Відео: МИСТЕЦТВО / ДИЗАЙН МАЙБУТНЬОГО?.
Поширення додатків з погодою
Погода - невід`ємна частина нашого світу. Ми плануємо свої справи незалежно від того, дощ очікується або сонце. Якщо якийсь час назад погода була більш стабільна, сезони змінювалися послідовно, то кліматичні зрушення в найближчому майбутньому викликають необхідність відстежувати погоду більш ретельно. Це тенденція, над якою розробники тільки почали працювати.
___________________
2015 рік став рекордним для погодних додатків, але попит на них буде продовжувати стрімко зростати.
___________________
UX-дизайнери переключать свою увагу на нагальні проблеми: розробку красивих мобільних додатків, що використовуються для візуалізації стану погоди.
А-ля Тамагочі
Цифрові продукти стають все більш і більш анонімними, автономними, автоматизованими, і як підсумок - користувачі стають до них байдужими. Ми спостерігаємо прагнення до старовини, до епохи механічних годинників, коли об`єкти мали індивідуальність і процвітали, навіть на шкоду функціональності і точності.
Дизайнери продукту навмисно використовують «схему Тамагочі» в своїй роботі - в розробці індивідуальності і шарму, наповнюючи свою продукцію певним старінням, неповнотою і крихкістю. Хорошим прикладом цього є Twitter або Amazon - чиї відповідні послуги відправляють нас назад до більш простому часу, коли речі не завжди працюють, не завжди красиві, але дають комфорт і насолоду для користувачів саме тому, що потрібно докласти певне зусилля для роботи. До 2017 року, якщо не раніше, практикуючі UX-дизайнери будуть все частіше здійснювати цю тенденцію.
Тактильний зворотний зв`язок
Тактильна відноситься до використання дотику в інтерфейсі, таким як віртуальна клавіатура. Індивідуальні клавіші забезпечують тактильний зворотний зв`язок при натисканні. Тактильна технологія стає все більш складною, в зв`язку з поширенням високоякісних мобільних пристроїв, і, як очікується, стане ще більш просунутою в найближчі два роки.
Ці досягнення дозволили технологам взаємодії розробляти нові і захоплюючі способи модифікування користувача поведінки, через тонкі тактильні сигнали. Наприклад, за допомогою послідовності тонких імпульсів і вібрацій, щоб направити користувача на кнопку «Купити зараз» в разі, якщо він застопорився на сторінці відображення конкретного продукту, або відмовити від виходу, створюючи відчуття приємної текстури на сторінці.
Де-Лінійність
Щороку в дизайні панує основна тенденція - і в 2015 році нею була простота. Але більше простота не означає практичність. Проте, 2015 рік став роком спрощення для додатків і послуг - навігаційні меню звузилися, взаємодія стало роз`єднаним, і користувачі постійно перебувають «на рейках»: змушені взаємодіяти з вмістом в певному порядку, уздовж лінійної траєкторії.
___________________
Ми вже спостерігаємо якийсь протест користувачів проти цього лінійного досвіду - вони не хочуть більше переходити з одного екрану на найближчі, як стадо великої рогатої худоби. До 2017 року буде помітна тенденція де-лінейності- користувачам буде надаватися більше шляхів для навігації, більше рішень протягом кожного процесу, і більш розходяться шляхи для завершення кожної дії.
___________________
Оптимізація інтерстиціальної тривоги
Інтерстиційна тривога - це одномоментне стан напруженості користувача між дією (натисканням кнопки) і відповіддю (руху до наступної сторінки). Високий розрив між дією і відповіддю може викликати цей короткий досвід тривоги, протягом якого користувач моментально залишається «в темряві», як би затиснутий між швами.
Якщо залишити без уваги цей момент, в результаті створюється поганий користувальницький досвід.
Але розумні дизайнери навчилися використовувати це підвищений стан емоцій у своїх інтересах, створюючи перехідні елементи:
У наведеному вище прикладі, анімація між слайдами допомагає забезпечити плавний перехід від дії до відповіді.
Розвиток дизайн-мислення
Зараз ведуться розмови про те, що потрібно не тільки створювати хороший дизайн - потрібно розвивати в собі дизайн-мислення.
Але однієї лише пропаганди мало. На щастя, є зростаюча тенденція серед дизайнерів, які стоять за себе і свою справу. Ці дизайнери не тільки пропагують елегантність дизайну, вони розвивають в собі дизайн-мислення і реалізують це на практиці, подаючи приклад іншим. До 2017 року їх повідомлення буде ще голосніше і гостріше.
Віковий чуйний дизайн
Чуйний дизайн - це реструктуризація утримання під відповідний пристрій користувача. Це тільки перший крок, в цьому напрямку буде зроблено ще чимало. Так само, як сайти переформатували свої макети для широкого кола пристроїв, так само вони будуть в змозі адаптувати свою структуру і зміст для широкого діапазону вікових груп.
___________________
Інтернет-реклама вже підлаштовується під специфічні інтереси користувача, і незабаром сайти будуть робити так же-8-річний та 80-річний не читають ті ж книги і не дивляться ті самі телепередачі, так чому вони повинні отримувати один і той же досвід онлайн? Сайти не повинні мати один розмір, який підходить всім.
___________________
До 2017 року, велика кількість метаданих буде інформувати вікові адаптації на веб-сайтах.
Навігація меню буде розширюватися і стискатися, в залежності від сприйняття корстувачів ті, кому важко користуватися інтернетом, отримають інтерфейс простіше, і зможуть взаємодіяти з обмеженим набором вже знайомих функцій.
Розміри шрифту будуть пристосовані під зір літніх людей.
Схеми будуть змінюватися: для молодих - більш насичені відтінки, для літніх - приглушені палітри.
цифрове довіру
Запитайте будь-якого директора, маркетолога, продавця або дизайнера, що є найбільш важливим фактором в успішних ділових відносинах, і вони дадуть вам ту саму відповідь: довіру. Те ж саме можна сказати і про взаємозв`язок користувача з продуктом. Довіра до продукту - основна мета будь-якого хорошого UX дизайнера, однак на практиці воно ще не повністю реалізовано.
___________________
З стурбованістю з приводу безпеки даних, довіру отримати важче, ніж будь-коли. Переважна більшість користувачів не довіряють інтернету взагалі.
___________________
Оскільки порушення конфіденційності ставить під загрозу ставлення до продукту, виявлення нових каналів для встановлення довіри має вирішальне значення для бренду. До 2017 року гонка озброєнь для цифрового-цільового потенціалу буде в самому розпалі, і нової касти дизайнерів буде доручено отримати довіру споживачів в Інтернеті.
«Західні» моменти
Дизайнери завжди приділяють багато уваги залученню нового користувача і створення для нього відмінного досвіду. Але хороший продукт повинен бути, як хороший фільм - продуманий від початку і до самого кінця.
Пам`ятаєте старі добрі фільми, коли в кінці герой одружується або йде в захід? На сайті це рівносильно купівлі товару або репоста статті.
У 2017 році дизайнерам доведеться більше уваги приділяти саме таким, «західним моментам», щоб користувач хотів повернутися на сайт ще раз.
Помічники зі штучним інтелектом
Штучний інтелект сприймається поки, як щось з області наукової фантастики, але перші «розумні» програми вже на порозі - це Siri, Google Now і Cortana.
Ці особисті «інтелектуальні» помічники входять в наше життя приголомшуючими темпами. І якщо у вас кілька пристроїв від різних компаній, можуть виникати проблеми.
Прості види діяльності, такі як установка сигналізації, планування, відповіді на питання оскаржуються між декількома додатками, які призначені для виконання тих же завдань. Розумні помічники поки не можуть поділити працю між собою, що призводить до надмірності, протиріччя, до загальної дисфункції, в той час коли їх первісною метою було спростити багато завдань. І окремі компанії навряд чи почнуть співпрацювати з іншими в цій конкурентній боротьбі.
У наступному році дизайнери продукту зосередять свої зусилля на пом`якшення цих напружених відносин, побудови систем, які встановлюють чіткий розподіл праці і правил для співпраці, а не конкуренції між віртуальними помічниками.
Текстильний дизайн
Матеріальний дизайн був у прогнозах тенденцій з 2013 року, але став мейнстрімом в 2015 році. Як і все в цьому світі, дуже скоро переживе кардинальні зміни.
___________________
До кінця 2016 роки ми побачимо повернення скевоморфізм по всьому світу дизайну, в супроводі інших візуальних метафор, за межами плоскої і вузької сфери паперу.
___________________
Дизайнери починають називати це переплетення кількох проектних метафор, естетики, технології і розмірів «Текстильним дизайном» - де тканина полотна буде набагато яскравіше і яскравіше.