Як змінилися найбільші ігрові франшизи: тоді і зараз
Світ комп`ютерної графіки розвивається так стрімко, що ще недавно здається чудовою вже через кілька років гра виглядає безповоротно застарілої. За останні десять років індустрія відеоігор пройшла цілу еволюцію, вражаючи гравців польотом фантазії авторів і внутрішньоігрові можливостями. Комп`ютерні ігри наших днів практично неможливо відрізнити від кіно з живими акторами. Навіть сама незначна деталь придбала свою унікальну текстуру і промальована максимально реалістично. Давайте ж подивимося, як змінилися найбільші ігрові франшизи від перших випусків до наших днів.
Shogun: Total War (2000) і Total War: Rome II (2013)
Одна з найзнаменитіших серій стратегічних комп`ютерних ігор, створених і розроблюваних британською компанією The Creative Assembly. У різний час видавцями були компанії Electronic Arts, Activision, SEGA. У Росії гри серії офіційно локалізувати 1C і SoftClub. В даний час серія включає дев`ять самостійних ігор і сім доповнень до них. Традиційно в іграх серії об`єднуються жанри покрокової глобальної стратегії і тактичних битв в реальному часі. Ігри серії відрізняються масштабністю і пропрацьованністю битв. Перші ігри серії використовували ігровий движок, який моделював тривимірний рельєф і плоских солдатів.
Grand Theft Auto III (2003) і Grand Theft Auto V (2013)
Серія Grand Theft Auto завжди відрізнялася ступенем свободи, даної гравцеві - він сам вирішує, чим йому зайнятися. На відміну від більшості ігор жанру екшн, які представляють собою послідовний набір рівнів з лінійним проходженням, в GTA гравець самостійно вибирає, які завдання йому виконувати. Залежно від цього відносини з різними організаціями можуть змінюватися. Великі міста в іграх доступні для вільного дослідження, часто можна зустріти будівлі, в які можна входити, і виконувати додаткові місії.
Fallout (1997) і Fallout 4 (2015)
Серія постапокаліптичних комп`ютерних рольових ігор, випущених компаніями Interplay Entertainment і Bethesda Softworks. Дія ігор серії відбувається на території США, після світової ядерної війни перетворилася на радіоактивну пустелю і охопленої анархією. Хоча події ігр та поміщені в далеке майбутнє, через сотні років після ядерної війни, серія Fallout відрізняється характерним ретрофутурістіческім стилем, натхненним масовою культурою п`ятдесятих років. Ігри основний серії являють собою RPG з відкритим світом, що надають гравцеві можливість вільно досліджувати різноманітні локації і долати постають перед ним перешкоди різними шляхами.
Tomb Raider (1996) і Tomb Raider (2013)
Серія комп`ютерних та відеоігор в жанрі action-adventure, що розповідають про пригоди молодого британського археолога Лари Крофт. За 15 років існування серії, за різними підрахунками, було продано від 30 до 58 млн примірників ігор.
The Elder Scrolls: Arena (1994) і The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Серія комп`ютерних рольових ігор, що розробляються студією Bethesda Game Studios і випускаються компанією Bethesda Softworks. Ігри серії об`єднані спільною, детально розробленою всесвіту і надають гравцеві більшу свободу, дозволяючи на власний розсуд відвідувати різні області і міста вигаданого фентезійного світу і самостійно шукати цікаві місця і завдання.
Doom (1993) і Doom (2016)
Відео: Вибираємо недорогу франшизу в Росії і Україні
«Doom» є однією з найзначніших і впливових комп`ютерних ігор в історії індустріі- зокрема, її популярність багато в чому визначила подальший розвиток і поширення жанру шутерів від першої особи. Гра спочатку була розроблена для ПК під управлінням DOS, потім працює на багатьох платформах, включаючи десять ігрових консолей.
Civilization (1991) і Civilization: Beyond Earth (2014 року)
Серія комп`ютерних ігор в жанрі глобальної покрокової стратегії. Гравець управляє державою, населенням, економікою, тобто всієї цивілізацією. Конкурентами виступають інші цивілізації. Зазвичай їх близько 8. У грі присутній дискретна карта, міста з будівлями, військові юніти, дипломатія, торгівля, дерево технологій.
The Need for Speed (1994) і Need for Speed: Most Wanted (2012)
Відео: ТОП 5 Ігрових франшизи
Головною складовою ігор серії Need for Speed є гонки на різних автомобілях по різноманітним трасах і, іноді, поліцейські переслідування. Починаючи з Need for Speed: High Stakes серія має інтегрований в ігровий процес тюнінг автомобілів. Need for Speed - найуспішніша гоночна серія комп`ютерних ігор в світі, і одна з найуспішніших ігрових медіафраншиза за всю історію. Станом на жовтень 2009 року було продано понад 140 мільйонів копій ігор серії.
FIFA International Soccer (1993) і FIFA 16 (2015)
Серія симуляторів футболу, яка розробляється студією EA Canada, що входить до складу корпорації Electronic Arts. Ігри видаються під брендом EA Sport, щороку виходить нове видання, яке включає в себе зміни, що відбулися в футбольному світі за рік. Electronic Arts володіє безліччю ліцензій на використання в грі футбольних ліг різних країн і гравців, які виступають в цих чемпіонатах.
Відео: ФРАНШИЗА Продаж. Як масово продати франшизу
Metal Gear (1987) і Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Серія комп`ютерних ігор в жанрах стелс-екшен і action-adventure. У більшості ігор серії керований гравцем герой - як правило, Солід Снейк - повинен непоміченим пробиратися на охоронювані військові об`єкти, уникаючи виявлення. Ігри серії відрізняються складними інтригуючими сюжетами, великою кількістю внутріігрового відео і озвучених діалогів, навмисно надають їм схожість з кінематографом. Дія ігор серії відбувається в новітній час - від шістдесятих років XX століття до близького майбутнього. При цьому ігри містять численні елементи наукової фантастики і альтернативної історії.